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第344章 火系魔法16(1 / 2)

“圈火涌浪”是“圈火急张”的升级版本这个技能要求魔法师积聚大量的火元素以爆发力分多次将这些积聚的火元素高速攻击出去形成波浪一样的火元素攻击同样地这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能

跟“圈火急张”一样“圈火涌浪”的每一次爆发都能形成连绵的高速的圈状火元素集合分别以表象和微观两种方式向周围的目标发动攻击无论是物理攻击、高温辐射还是外焰灼烧微观的合力形成的第二次攻击其威力都远远超过第一次的表面宏观攻击

多次的爆发攻击形成波浪一样的攻击效果目标将接受一浪高过一浪的攻击而且由于火元素向周围连贯的运动攻击力覆盖每一个目标又接连不断地受到相同的攻击对于目标的承受力來说其受到的压力是非常大的

而作为状态辅助魔法师就需要小心将攻击速度减到非常小必须保证所有的火圈爆发完毕之后不会对任何本方目标造成包括物理伤害、高温辐射伤害和外焰灼烧伤害在内的任何伤害当然技能持续性的冲击也会给本方目标带來累积型的状态增长、状态恢复和修炼效果比“圈火急张”要好得多

在特殊辅助方面主要是攻击威胁扰乱、高温辐射扰乱和视觉扰乱而这其中由于高温辐射和视觉扰乱在整个技能持续过程中不能形成太大的声势所以主要还是集中在攻击威胁扰乱上面

这是一个强力的一次性攻击技能除了魔力恢复限制之外冷却时间为现实时间一天

“火环狂舞”是“火环四射”和“火环飞舞”的升级版本是“火圈系列”的终极技能之一这个技能要求魔法师具现出若干的火环让这些火环按照设定好的运动轨迹在技能控制区域里持续高速运转产生强大的攻击和辅助效果无论在直接攻击、状态辅助还是特殊辅助方面这个技能都非常强力

“火环狂舞”的直接攻击同样包括物理攻击、高温辐射和外焰灼烧三个方面

作为物理攻击“火环狂舞”继承了“狂舞”家族的强力群攻特点由于从一开始就按照一定的轨迹高速运动火环的势能在高速的运动中非常强大而且由于火环的结构特点使火环在整个火系魔法中受到气元素的阻力最小所以速度也比其他“狂舞”家族的技能更快同时火环的结构还让火环同时拥有势能冲击和边缘切割两种伤害方式在这方面又比其他“狂舞”家族的成员胜出一筹

作为高温辐射由于火环的环形结构增加了外焰赖以存在的表面积火环所能积聚的高温辐射同样比其他火系技能要更高一些这些积聚的高温又在空域中不断辐射使地面土元素和空中的气元素不断升温形成二次高温辐射而且这种二次高温辐射处于不断增长之中到最后甚至超过火环本身的高温辐射越到后來越能够形成整个空域向目标发动的高温辐射攻击由最初类似于物理攻击和外焰灼烧攻击的选择性群攻一变而为无差别群攻

作为外焰灼烧攻击火环本身的结构决定了火环表面形成的外焰比其他火系魔法更为强大尤其是目标被火环套住之后外焰灼烧攻击将更为恐怖魔法师设定的轨迹在受到攻击的敌方目标眼里往往是无序的所以在躲避外焰灼烧攻击方面也往往手忙脚乱一不小心就要受到伤害

而作为状态辅助“火环狂舞”可以用两种方式來实现这个功能第一种方式是将火环运动的初速度降低并按照比较规则的轨迹运动为本方目标留下出入的通道本方目标可以自由在技能控制区域内达到状态辅助的目的另外一种方式是目标围在技能控制区域之外进行状态辅助第一种方式见效快效果更佳缺点是时间长了内部的高温辐射增加就不能继续了而且内部能够容纳的目标比较有限第二种方式效果稍差一些但随着技能控制区域二次高温辐射的增强效果会慢慢提升见效是慢了一点却更能持久还可以将两种方式相结合一开始充分发挥内部辅助的作用到后面里面的人撤出完全用第二种方式进行辅助总的说來由于技能产生的高温辐射比其他火系技能更高在状态辅助方面的功效也更显著

特殊辅助方面“火环狂舞”拥有攻击威胁扰乱、视觉扰乱、高温辐射、困敌和阻敌五种功能由于技能本身的强大攻击力所以攻击威胁扰乱的效果非常好高速的运动又保证了视觉扰乱的效果高温辐射的威胁更是不在话下当然技能最大的特殊辅助作用还是困敌和阻敌当技能不断持续技能控制区域将越來越形成一个无差别攻击的空间敌方目标将越來越难以脱险同时沒有进入技能控制区域的敌方目标也因此而不得不避开这个区域这就让整个技能控制区域成为敌方目标的禁区由于技能控制区域的范围够大将技能放在比较广阔的交通要道上照样能够起到阻断敌军的作用在阻断敌军方面非常强力

作为持续性的强力攻击技能无论在直接攻击、状态辅助和特殊辅助上都达到空前的强悍所以这个技能受到三种限制第一是魔力恢复限制在战斗结束之前不能进行包括自然恢复、药物恢复和技能恢复在内的状态辅助第二是后续操作限制技能使用后就不能进行后续操作第三是冷却时间限制每七个月只能使用一次技能

“野火燎原”是“圈火无边”和“圈火涌浪”的升级版本这是又一个

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