“火圈系列”的终极技能这个技能要求魔法师在大范围地域之内具现出若干套环型的火圈将这些地域控制起來然后魔法师再将火元素积聚起來从这个地域中心开始发动以一浪接一浪的爆发催动火元素向四周爆发爆发本身的攻击加上爆发后带动火圈的运动在大范围产生强大的攻击力这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助三种功能
在直接攻击方面由于是“圈火无边”和“圈火涌浪”两种技能的升级版本所以技能本身已经兼具两种技能的攻击同时“圈火涌浪”对“圈火无边”带动之后又会形成更加强大的攻击力本身“圈火无边”就已经是一个攻击力不下于某些终极技能的强力技能只是技能本身以静态存在所以有一定的局限性而经过“圈火涌浪”催发之后这些原本静态的攻击一变而成动态攻击力得到了质的提升
在物理攻击方面火元素从技能控制区域中心开始的四射爆发形成波浪式的爆发攻击整体的冲击力加上微观火元素冲击力的集合本身便足以对范围内的目标造成强力的冲击而这种冲击在会合技能控制区域内的套环般的火圈之后直接将这些火圈的内部运动激活形成外化的运动一部分火元素在火圈内部火元素内运动的挤迫之下被逼出火圈之外以高速向四方冲击形成新的强大的冲击力这些高速运动的火元素都汇集成火焰的形状速度稍慢的将落在两道火圈之间形成静止的火焰速度快的将击中其他火圈跟中心发出的环状火元素冲击一起再将下一道火圈的内运动外化形成新的火元素爆发冲击这种多米诺骨牌一般的连锁冲击最终将形成整个技能控制区域的全面运动对所有的目标形成物理攻击而且从技能控制区域中心产生的爆发还在不断产生这种物理冲击更将不断得到增强
而事情还远不及此由于每一道火圈内部火元素运动外化之后都是向四周做爆发运动所以每一道火圈产生爆发后都会同时影响紧邻的两道火圈而紧邻的两道火圈爆发后又会重新影响到原來的火圈这种相互激发的爆发方式将促使这个过程一直持续下去直到所有的火圈都在爆发中内运动耗尽为止仅仅是物理攻击这个技能已经拥有禁咒一般的力量
而在高温辐射方面多次的爆发必然让技能控制区域内的每一寸土地每一寸空间都急剧升温形成一个强大的高温控制区域就算沒有外焰灼烧攻击恐怕都得让目标迅速成为焦炭原本由“圈火无边”和“圈火涌浪”组合起來的高温辐射反而可以忽略不计了
而外焰灼烧攻击也在这种爆发中得到了加强不断爆发飞行的火焰在技能控制区域里恣意横行越來越密集的外焰在飞行中让目标躲无可躲而火焰静止下來后又会塞满越來越多的空间到最后整个技能控制区域都会成为一片火海