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第345章 火系魔法17(1 / 2)

“野火燎原”的状态辅助只能在技能控制区域外围进行因为技能控制区域内在瞬间就会成为一个强力攻击的死域不仅敌方目标不能生存就连本方目标也难以抵挡但就算是在技能控制区域外围由于技能控制区域内部的高温辐射在很短的时间内就能极度升高后续的升温更是一直在持续之中所以外围的辅助效果也相应从一开始就非常强力本方目标不仅不能在内部进行状态辅助就连在外围也必须要保持在比较远的距离才不会被高温辐射伤害到

如此强大的辅助能力加上技能控制区域本來就很广阔外围能够聚集的本方目标更是非常多无论是效果还是目标的数量都能够保持在很高的水平

在特殊辅助方面“野火燎原”具有攻击威胁扰乱、视觉扰乱、高温辐射、困敌、阻敌等作用

作为攻击威胁扰乱和高温辐射扰乱由于技能本身太强力这两种特殊辅助只在技能使用的那一瞬间有比较好的效果因为很快无论是攻击还是辐射都会直接产生伤害辅助的效果已经消失了但对于技能控制范围之外试图实施援救的敌方目标來说这两种扰乱还是比较有效的

视觉扰乱方面随着火圈内运动外化越來越剧烈其扰乱能力也越來越强飞舞的火焰将产生眼花缭乱的效果让敌方目标看不清情况当然随着技能控制范围内强力攻击下敌方目标被迅速消灭这个功能也沒有更多的意义同样只是对外围试图援救的敌方目标更加有用而从这个技能的攻击范围來说一般情况之下除非敌方后续的援军是不可能留下外围敌军的所有敌军都会被魔法师放进技能范围之中

困敌的作用也比较类似技能本身的困敌作用是天衣无缝的但技能消灭敌方目标的速度也是非常快的所以技能只对少数非常强横的目标有着时间更长的围困作用一般來说技能的围困作用得不到更多的发挥

但这个技能的阻敌作用却是既强力又可以得到长期发挥的这个技能在阻敌方面的特点是既有着强力的死亡控制区域又有着一定的持续时间更有着广大的控制范围在非常宽广的区域里这个技能能够长期将敌方目标阻断因为火圈的内运动不断外化区域内的温度非常高火势不断扩大所以敌方目标即使想要灭火也需要耗费大量的时间灭火之后高温辐射也不会立刻消失照样可以阻断敌方目标

无论是从直接攻击、状态辅助还是特殊辅助的角度來说这个技能都已经算得上是准禁咒了因此系统对这个技能的限制也是非常多的一共有四个方面第一魔法恢复限制战斗结束之前不能进行包括自然恢复、药物恢复和技能恢复在内的魔力恢复第二后续攻击限制技能使用之后魔法师不能对技能进行后续操作第三技能持续时间限制一个星期之后无论是否还有火元素在技能控制区域活动系统都将强制驱离其中的火元素让火元素立刻消散技能也随之消失当然消失的只是火元素高温辐射依旧会留下來直到气元素的对流和土元素的传导最终让高温消失为止第四冷却时间限制技能拥有长达一年的冷却时间

“冷火系列”的基本形态是“小火丸”这个技能要求魔法师在将火元素聚集起來以后将其中的热量全部内化火元素原來的火红色变为纯白色同时融入光明元素和生命元素并将这三种元素的混合体汇集成药丸形状由于“小火丸”大部分都由火元素构成整体的元素构成形式也主要遵循空间法则所以这个技能依旧是火系魔法技能并且在药丸外部呈现沒有高温辐射和灼烧攻击能力的外焰这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助三种功能

作为直接攻击“小火丸”拥有物理攻击、爆炸攻击、光明攻击和生命攻击四种攻击

“小火丸”比火球的体积更小但因为汇集了三种元素质量并不少太多所以操控起來更加灵活势能却更大物理冲击力非常强劲在魔法师的持续操控之下随着攻击速度的加快能够产生强大的攻击力攻击方向、攻击角度和攻击距离也可以任意掌控

但“小火丸”却是一个强力的状态辅助技能所以知道底细的敌方目标往往会俘获魔法师具现出來的小火丸然后吃掉进行状态辅助为了弥补这个缺陷我在设计这个技能的时候为“小火丸”具现了引爆装置敌方目标如果吞下小火丸在魔力的遥控之下火元素将会冲开内运动的束缚而外化在目标体内形成爆炸将目标炸成碎片魔法师也可以在目标附近引爆小火丸爆炸形成的冲击波、高温辐射和烈焰灼烧可以给爆炸点附近的目标带來强力的伤害不过攻击范围并不大

由于“小火丸”内部具现了光明元素所以附带了一定的光明系攻击尤其对黑暗系有着双倍的攻击力对于死灵系也有着一倍半的攻击力

而“小火丸”内部具现的生命元素同样附带了一定的生命攻击对死灵系有着双倍的攻击力对黑暗系有着一倍半的攻击力

但“小火丸”最出彩的地方并不是直接攻击而是状态辅助汇集了火元素、光明元素和生命元素的小火丸可以作为内服的药物让目标服用目标服用之后内化了的火元素将逐渐释放出自身的能量光明元素和生命元素也会释放出來三种元素一起发挥辅助的作用其中火元素的能量施放之后拥有状态增强和状态恢复的功能并能够让目标进行

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