这种情况下物理攻击就可以被魔法师用來扰乱目标的行军路线阻挡目标逃出技能控制区域
作为视觉扰乱也是魔法师可以在这个技能中好整以暇使用的扰乱辅助火焰在空中划过轨迹让目标迷失道路在物理攻击扰乱之外又是一个困敌的绝招
而高温辐射和阴寒辐射的扰乱就是直接攻击的派生了焰海最初形成的时候无论高温辐射还是阴寒辐射都还不足以造成毁灭性伤害所以辅助攻击的作用更为明显只是越到后期随着这两种辐射以及这两种辐射所形成的二次辐射成为直接攻击的主力军之一其直接攻击功能大力增强辅助功能也就逐渐失去效果而完全成为直接攻击方式了
作为外焰灼烧扰乱则是焰海在一开始就拥有的强力辅助方式焰海所有的直接攻击方式中也只有外焰灼烧攻击从一开始就能够发挥威力也因此从一开始就可以产生攻击扰乱的作用一般來说如果目标沒有飞行技能仅仅是外焰灼烧的攻击就已经吃不消了外焰灼烧的扰乱辅助主要是针对有飞行技能的目标來进行的包括其他方式的辅助也是
作为腐蚀攻击扰乱在沒有腐烟存在的情况下这种扰乱一般沒有多大意义因为腐蚀的效果总是在外焰灼烧之后才会因为目标跟外焰的接触而受到腐蚀的攻击因此通常这种腐蚀攻击只具有一种后续的伤害力对于目标來说躲过了外焰伤害自然也就躲过了腐蚀伤害但有了腐烟之后效果就大大不同了腐烟虽然也有一个弥漫的过程却远比二次辐射形成的过程更快所以在攻击威胁方面除了最快的外焰灼烧也就是腐烟的腐蚀最为迅速了随着技能控制区域内被腐烟逐渐充满腐烟的腐蚀将严重威胁到目标的生存而且腐烟的腐蚀跟外焰灼烧不同的是腐烟是弥漫于空中的飞行技能可以轻易逃脱外焰灼烧却不能轻易逃脱腐烟伤害当然腐烟的弥漫也是有过程的最初腐烟所能弥漫的高度并不高目标还是有机会使用飞行技能逃离的
作为精神扰乱则比外焰灼烧的扰乱功能还更加强大因为精神攻击是不需要跟目标直接接触的所以从焰海形成的那一瞬间开始精神攻击和精神扰乱就已经同时发挥作用了拥有飞行技能的目标可以通过飞行技能來逃脱外焰灼烧和腐蚀攻击的伤害却不能逃脱精神攻击的伤害和扰乱持续掉血加上情绪引导甚至可以在目标逃离的时候引导目标情绪失控做出跟第一反应完全相反的决定一旦目标在黑暗元素的情绪诱导之下稍作停留或者甚至不再逃跑后续的精神攻击和精神扰乱就会如影随影地跟上更加将目标控制得死死的从而失去逃脱的最佳时机