乱的效果也超过火鸦本身跟“火虫飞舞”相比“火鸦飞舞”技能中火鸦吐出的火焰比飞火虫吐出的火焰要大但因为魔法师拥有“火鸦”技能的要求本來就比“飞火虫”为高拥有技能的时间肯定不会超过“飞火虫”增加火鸦的时间间隔又是飞火虫的两倍多所以“火鸦飞舞”中火鸦的数量肯定不到“火虫飞舞”中飞火虫的一半其视觉扰乱的效果肯定不如“火虫飞舞”但也完全可能在初期代替物理攻击扰乱成为主要的特殊辅助功能
“火鹰飞舞”的视觉扰乱也依赖于火鹰的数量火鹰的数量又不超过火鸦的一半吐出火焰的体积虽然大一些视觉扰乱的效果连“火鸦飞舞”也不如火鹰的体积已经跟吐出的火焰持平只是数量远远少过吐出的火焰所以扰乱视觉的主要功能还是要由火焰來完成
“火龙飞舞”对火龙数量的要求并不是太严格只要魔法师愿意一条火龙完全可以达到几条几十条几百条甚至成百上千条火龙的体积当火龙足够大的时候火龙本身就拥有完全遮断目标视线的体积这时候吐出的火焰只比火鹰吐出的火焰大上一些在视觉扰乱上基本可以忽略不计了但火龙体积比较小的时候对于数量的依赖性还是比较强的火龙吐出的火焰也会派上大用场
在阻敌上这四个技能同样是利用魔法师操控具现物运动高温辐射和二次辐射在技能范围内形成死域配合物理攻击扰乱和外焰灼烧扰乱來达到阻断敌军的目的这种阻断主要是针对技能范围之外的目标通过截断道路來达到目的同样因为每个技能控制范围的不同而威力不同
“火虫飞舞”中飞火虫的体积虽然小但如果数量够大吐出的火焰体积又比较大技能控制范围可以非常广阔绵延数里绝不是问題阻断除了平原之外的道路是完全沒有问題的唯一的缺点就是死域形成的时间太长
“火鸦飞舞”和“火鹰飞舞”中也是依靠数量可观的本体和火焰形成比较广阔的技能控制范围來达到阻断目标的目的体积虽然都有所增大数量却往往比飞火虫要少所以这两个技能的控制范围大约也在绵延数里之内
而“火龙飞舞”的阻断能力就非常强悍了只要魔法师愿意将整个亚欧大陆一分为二完全不是问題而且分过之后两边就彻底隔断了除非技能效果消失两边都只能走海路交流了等到敌人的船只过來估计黄花菜也都凉了
这几个技能跟其他“飞舞”系列技能的不同就在于利用來作为阻断的时候具现物能够吐出火焰当然如果目标沒有进入技能控制范围火焰一般也不会被触发出來但正因为吐火焰这个功能的存在可以让魔法师大胆地将具现物操控到更为广阔的空间里面去而且一般情况下具现物都是现成的不需要临场具现对于器容量和魔力值的要求并不高