这是祖妖城最为开心的一天因为就在这一天全世界三分之二的玩家都在祖妖城购置披风为了这一场牛魔村的大战所有玩家几乎都耗尽了自己的游戏积蓄购买披风因为谁都清楚在妖界作战披风是非常重要的物品这不但关系着自己的NPC兵力是否能够传送更关系到自己能够复活多少次从而能够在战争中杀死多少敌人所以开战之前无论联盟玩家还是“澳洲咆哮”的玩家都倾其所有购买披风
购买披风非常简单无非就是在购买界面输入想要购买的披风然后输入购买数量再然后输入“装备目标”再再然后输入“直接装备”购买就成功了而披风也就装备到所有自己想要装备的目标上当然这只是限于本人和私属兵力包括分身角色、平行角色、继承角色、代管角色及其私属兵力如果要装备给私属兵力以外的兵力就构成了系统交易需要交系统税各种披风的价格也不同一般的披风直接被玩家过滤买了也不一定能复活直接浪费钱所以玩家买的披风至少是草根妖披风可以复活一次小妖披风能够复活十次但价钱是草根妖披风的20倍;中妖披风能够复活百次价钱是草根妖披风的400倍;大妖披风能够复活1000次价钱是草根妖披风的8000倍;祖妖披风能够复活10000次价钱是草根妖披风的16万倍如果价钱较少的披风复活次数超过了某一种价钱较多的披风则必须购买一件价钱较多的披风;购买之后重新开始计算复活次数到时候需要继续购买价钱较多的披风也就是说买10个草根妖披风必买一个小妖披风;买50个草根妖披风+5个小妖披风必买一个中妖披风;买250个草根妖披风+25个小妖披风+5个中妖披风必买一个大妖披风;买1250个草根妖披风+125个小妖披风+25个中妖披风+5个大妖披风必买一个祖妖披风也就是复活两万次的披风需要花费213750个草根妖披风的价钱好在所有玩家在其他游戏的积攒都非常丰厚虽然买妖器实在太贵但每人给自己及私属兵力买上能够复活10亿次的披风还是绰绰有余
而最终算下來每个玩家给自己和每一个私属兵力购买的披风就达到至少100亿草根妖披风的价格好歹每人也有500亿草根妖披风的花销至于我这种兵力上五万的就更是花销达到500兆草根妖披风而一件草根妖披风的价格是1万妖币也就是说每人至少要在祖妖城花500兆妖币而我则花销达到500万兆妖币卷入这次战争的玩家达到35亿也就是祖妖城的收入超过17500兆兆这恐怕是空前绝后的一次了
最早买披风的是联盟玩家有了披风之后所有玩家的兵力开始传送牛魔村和水帘村在这两个妖界重镇布署重兵而随着“澳洲咆哮”意识到问題的严重性自然是跟着到祖妖城买披风备战然后传送牛魔村大战开打
这场战争用惨烈來形容丝毫不为过“澳洲咆哮”和联盟玩家陆续在妖界投入了全部兵力战斗沒有任何花哨所有人上來就是找目标攻击能杀多少就是多少而被杀的全部原地复活复活后继续投入作战人人都争取以最快的方式杀死敌军而不用担心被对方杀死反正有着10亿次以上的复活机会哪怕以命换命每被杀一次换回杀死对方一人那也是值得的
在这种混战中谁的实力更强谁的实力更弱根本就不知道反正被杀的也不知道已经被多少人攻击结果从头打到尾双方都对自己的表现非常满意都觉得自己这边应该占据着绝对的优势当然“澳洲咆哮”是根据经验來判断的而我们则是根据计算來判断的
仗打到这个份上除了实力之外其实就是拼消耗谁买的披风更多谁就能笑到最后而这场战争除了死亡率高还有一个几率也非常高那就是装备掉落几率在妖界装备掉落几率是人界的10000倍甚至连绑定装备也一样可以掉落不过战斗间隙可沒有人愿意去捡装备毕竟就在你一弯腰的时候足以死去一万次了反正就算捡起來被打死也会继续掉装备还不如等到最后打扫战场总之此战败的一方会把裤子都输掉而胜利的一方也会赚的盆满钵满但从战争一开始就有一个趋势比较高级的装备掉得非常少倒是低级的装备掉了满地这说明即使在这种乱战中有了好的装备还是生存的机会更高一些
战争是系统注册战争也就是战争双方都已经在系统下了战书所以挂掉不掉级而挂掉对方则有经验拿于是这场战争对于生存能力的考验也就更高了必须是冲在前方的兵力才能不断杀死对方不断拿到经验从而提升自己的等级而冲在前方的兵力死亡率往往又非常高当然这是难不倒我的我带着自己的大军一直在距离前方不远的地方发动弹弓战除了妖器换了全新之外我还给全军换了亚青铜器装备这是在牛魔村刷了一个游戏日才刷出來的弹弓的档次比较低但也是100级能够使用的紫色装备在这种混战的情况下大家都是不断前进后退以减少被杀的机会而装备了亚青铜器的我的私属兵力其中也包括我自己在移动速度方面更加快速一些在这方面更加占据优势“澳洲咆哮”的玩家也不是不想乘胜追击但问題是很快就有我方兵力截住他们的去路甚至在追击过程中直接被袭杀
惨烈的战争持续了三个游戏日甚至我还趁着大战的间隙从已经被我方控制的驿站传送到“一号村”和“一号