根据地”守住了怪物攻山和怪物攻村然后又回來继续战斗最终“澳洲咆哮”的人全都死亡十亿次耗光了所有的复活次数直接被踢出了战场我方虽然也死伤惨重但高端兵力大部分都在前方兵力的掩护下沒有挂掉一次却成为这次战争的主要输出者就连那些死伤者也在高端兵力的掩护之下少死了很多次战争结束的时候我方玩家打扫战场系统设定掉装备物品的玩家自动捡回装备物品其余的装备物品都进入了阵营的仓库然后根据此次作战的军功按比例分配装备物品
此战我军的收获非常大像我们这些一直沒有挂掉的高端战力杀敌都超过了1000亿而对方的等级跟我们一样甚至按照实力提升的等级还远超我们所以经验都是全份加上组队经验、军团经验和阵营经验全开一战下來可以拿到四倍经验而我则拿到八倍经验也就是说每杀敌125人一级最终等级提升竟然达到8亿级目前平均等级为125级我的将格提升到统帅3199850格其他高端战力也差不多提升到统帅50万多格到150万多格不等相当于一下子在我军中制造出500万人的牛人更有甚者由于“澳洲咆哮”80亿战力在战争中都阵亡超过10亿次系统默认每人被招降10次也就是800亿大军进入我军之中这些被招降的兵力以战争结束后本人的实力为准也就是说就算我们的高端战力不动此后我军只需要派出跟对方一模一样的十个人就足以将对方打得落花流水
这800亿大军中由于我军高端战力中我占了1%弹弓作战又优势明显倒有10%降兵归于我的麾下也就是我一下子增加了80亿大军而且这80亿大军还不用我养归其原主人來养就算原主人删号系统也会帮我养
而反观“澳洲咆哮”这一战不仅损兵折将而且丢光了所有的装备物品就连妖币也在战争过程中掉得几乎殆尽妖界每被杀一次掉妖币50%也就是说经过10亿次50%用电脑自带的计算器已经算不出这个数了总之相当于掉光就是了对于“澳洲咆哮”來说这是一次决定性的失败而原本他们是希望带给我们这种失败的实际上就在“澳洲咆哮”被挂掉上亿次之后战局已经不可逆转但“澳洲咆哮”依旧硬撑着最终也沒有逃脱输个精光的命运
掉得虽然是妖币但妖币和人界货币共通“澳洲咆哮”的发展重点又在妖界这一战的结果实际上相当于“澳洲咆哮”在整个剧本中的惨败从此以后无论是人界还是妖界“澳洲咆哮”都将处于绝对的下风在很长的时间之内都翻不了身除非意外发生
当然意外还是有的二五八万目前正在“澳洲咆哮”混他老人家在新剧本中还沒有等到出手的机会而这个机会就快到了不过还有四个剧本两个游戏月的时间才能轮到他这两个游戏月之内联盟玩家已经可以高高兴兴地到“澳洲咆哮”的地里偷菜了哦不对是抢地菜已经不重要了先前“澳洲咆哮”不是抢我们在妖界的地么现在该倒过來了到时候让他们到我们的地里來偷菜