挑加成的关系最终的经验只有4.05兆不过在经验方面的收获还是比较丰厚的好歹让我的将格得到进一步提升现在已经是统帅3477992格19级实力比先前还提升了差不多两倍
这一战我最大的收获还是获取了两个健帅部的10级兵力两个健帅部准玩家兵力已经在战后补充进了大军因为我已经如愿以偿成为了我军的主帅了无论是什么剧情将格高等级高的兵力总是最大的财富此外虽然除了尸猿肾兄弟之外的倭寇俘虏都已经归降却沒有归降的经验和军功在这个剧情中只有战场招降才能得到军功战后归降就沒有了之所以倭寇那么容易归降道理很简单他们是寇寇就代表着沒有将來如果寇在绝对实力之下被活捉同时又有比较好的前景的话那么寇就会投降成为官军当然刚刚归降的倭寇无论是忠诚度、亲密度还是认同度都比较低随时都可能叛离但无论怎么说这都是开了一个好头整整一个裨帅部的倭寇暂时只能算是我的【自领军】也就是说不入正规军的编制但也按照正规军的方式运转
尸猿肾兄弟之所以不投降只有一个原因那就是太顽固在他们头脑里做寇是永远的态度就仿佛做惯了畜生所以就不想选择做人了尸猿肾家族就是一个寇家族畜生家族
不过对于我來说尸猿肾兄弟是否归降根本就无所谓虽然历史武将比较难得顶级历史武将和一级历史武将就更加难得了但也不过就是数据而已甚至倭寇的【武士道】技能都已经被我吃技能的时候吃了过來离开这些特殊技能这几个历史武将什么也不是系统对于这些不归降的俘虏可以选择杀、关或者放我的选择是直接杀掉老是干畜生干的事情又不愿为我所用留着也是浪费粮食粮食是农民伯伯的血汗种的即使喂畜生也要喂长肉出奶的畜生或者救助珍惜动物这种动物留下來只是污染地球
这个剧情的兵种是人人都可以训练的也就是说只要我有空我随时可以训练出一个兵种每种兵种依旧是有品阶、等级和成色的同时还受装备、特性、特技等影响这跟此前的兵种差不多不同的只是各种影响兵种的因素的生成此前的剧情基本上就是直接训练出來或者玩家、NPC自带这个剧情唯一的提升兵种的方式就是训练、养成
【兵种等级】主要是靠训练、作战积累经验其他特殊条件也会提升等级但主要还是依靠训练和作战【兵种品阶】训练、作战和特殊条件各占一半或者说训练、作战也是特殊条件并不单单是量的积累【兵种成色】纯粹就是质的提升往往跟训练、作战无关但训练、作战也可以产生质的改变几率比较小兵种成色往往跟选拔兵力的资质、经历、综合素质有关特殊条件占据的比例也非常大【兵种装备】是指兵种主要的装备情况一般來说每个兵种都有主要的发展方向使用的武器也有专精也可以全面发展全面使用武器但那付出的努力就需要更多而且在相同条件下沒有专精的兵种战力更强【兵种特性】是兵种的特殊能力拥有比较特殊的效果就是特性这个可以依靠训练获得也可以依靠其他的途径获得【兵种特技】是兵种的特殊技能相当于武将计但兵种中每个人都能用这个也主要通过训练和传承也可以依靠其他途径获得
兵种的生成一般都是在权限范围内建立兵种然后确定训练方向在自身条件允许的范围内给兵种规定使用的装备有条件的话进行特性和特技的训练也有兵种的生成并不是刻意生成的而是某一种编制的军团甚至某种领地或者领土单位的居民在经过一定时期的训练和作战之后又系统自行生成的无论是建立兵种还是系统生成兵种都离不开现有的兵力现有的兵力战力如何这个兵种的战力也就如何当然兵种形成后可以加快今后新兵的训练速度和训练效果1级兵种的训练速度可以提升千分之一以后每提升一级兵种等级训练速度会再提升千分之一【训练效果】则是单位时间内对加入兵种的战力的实力提升训练和作战都能够提升训练效果各自提升的幅度有所差异
每个兵种皆有【原始兵种单位】原始兵种单位唯一最低一个伍最高一个军不能少于每个游戏日的招兵上限原始兵种单位的平均加成将是兵种的加成包括品阶、等级、成色、装备成色、特性效果和特技效果在内也包括生存能力、战场适应能力、地形适应能力、随机应变能力、兵法适应能力、阵法适应能力等其他因素在内如果要强行提高招兵上限就只能降低兵种的加成招兵上限一般最高为一个军特殊条件下可以增加最高招兵上限
因为首次成为大汉阵营的主帅所以我拥有了在大汉阵营建立兵种的权限特殊兵种可以在当前编制之外建立而我目前建立的兵种可以有两个方向一个是依托归降的倭寇來建立兵种还有一个是依托大汉阵营本身的兵力來建立兵种首先是依托倭寇來建立兵种因为倭寇有着双倍的攻击对于倭寇本身來说这种攻击力不可能因为加入而额外提升但对于大汉阵营來说新加入兵种的兵力却可以立刻获得这种双倍攻击的效果另外倭寇是坐着五行炮船來的也就拥有了基本的使用五行炮船的能力同时倭寇常年在海上又有着丰富的海战经验一旦建立起这样的兵种就可以大力提升我军的战力这个兵种被我命名为【制夷军】除了【双倍攻击】特性【五行炮船使用】特性【海战】特性之