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第1439章 制夷军·山河军(3 / 3)

外还有我吃技能吃來的【武士道】特性一个四特性的兵种该是非常扭摆的初始兵种了而目前这个兵种的【原始兵种单位】则被我选择为一个曲这是因为目前我麾下的实力比较强的倭寇也就只有上一战俘虏的135个曲长而已这一战这135个曲长都被我提升到统帅8786格19级这意味着这个兵种的整体实力是非常高的而我的选择也获得了回报系统提示所有该兵种的兵力将都有突破到顶级武将的潜力另外该兵种所有兵力都将拥有额外的相当于19级时候的全相对属性的加成根据训练效果将逐渐把这个加成补上而这并不是最终的加成随着原始兵种单位平均等级的提升这个加成效果还会提升而因为这个兵种的平均将格达到了顶级武将所以今后的加成全相对属性的参照等级将是2N-1级N为当前玩家的平均等级玩家平均等级达到10级以前这个平均等级为10级

兵种生成后作为倡议生成这个兵种的玩家自然而然也会拥有这个兵种不过目前來说我的实力已经够强兵种有沒有加成其实已经无所谓了但这个兵种可以同时在自己的各种私属兵力中进行招募这又是一件好事情

除了这个兵种外就是依托于大汉阵营的兵种这个兵种沒有太牛的特性不过经过两场大战之后无论在防御还是抛射方面加上活捉方面都有10%加成在这个叫做【山河军】的兵种一生成之后立刻就拥有了【双倍防御】【抛射】【活捉】三个特性而当我将包括我的私属兵力和此前一个军的兵力全部都设为【原始兵种单位】后又因为段景柱、王语嫣和三个妖族家将的关系给这个兵种生成了【坐骑强化】【技能解析】【腾跃】三个特技其中坐骑强化只能自己给自己使用技能解析只能每个游戏日使用一次针对一个目标腾跃则是一个腾空技能可以纵起三丈高悬停一秒可在空中定向定点移动而三个特性中的后两个【抛射】为增加抛射射程和命中率各10%【活捉】则是提升10%活捉机会当然活捉仅限于当前对战的敌军拥有优势的情况下如果敌人被杀或者自己在下风这个特性沒有用如此一來这个兵种拥有了三特性三特技某种程度上比前一个兵种更牛而我尤其看重的是腾跃这个特技这可是一个移动的好技能移动速度如果缺乏飞行或者腾空往往受制于地形并不能真正发挥作用一个腾空的技能就意味着可以大力提升该兵种的机动力而机动力对于一个兵种來说实在是最好的礼物

由于这个军最低的将格也是健将八格平均将格也超过了顶级武将所以兵种兵力的潜力也达到了突破顶级武将而平均等级也自然达到了2N-1跟上一个兵种一样所以额外全相对属性也会在全训练效果下达到2N-1级时的属性

这两个兵种一个善攻一个善守目前來说都是很好的兵种不过暂时來说因为征兵限制的关系还是山河军更加实用一些当然只要在下一战我能够提升更多的倭寇俘虏的实力我也可以让制夷军立刻变得实用起來而现在一个曲的大汉军已经加入制夷军而一个军的倭寇降兵也加入了山河军一个曲的大汉军包括副裨帅甘宁裨帅部先锋陈登和参帅士徽、蔡瑁、武安国、公孙续等游帅以上将领而一个军的倭寇降兵则包括元帅以上的倭寇将领至于我的私属兵力包括德克士和他的私属兵力则全部加入了山河军的原始兵种单位

而整备过大汉军的兵种之后我的下一个目标就是整备玩家领的兵力让这个玩家领的兵力也用新兵种武装起來当然也要准备下一场玩家遭遇战了这个游戏日的战争才过去了一半小犬蠢兄弟还沒有打呢

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