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38个写大众小说时最常犯的错(5 / 15)

个理由(无责任插嘴:刺激反应等价交

换?!翻到头晕,我想看矮豆啊!!!)一个骨牌不会无故的倒下;他一定是被

另一个骨牌所推倒。

让我们想的更远一点。

在提出刺激与反应之前,我们在前一章只提到的角色背景与情节动机,对你而言

,区分这两者的不同是非常重要的。我们可知,背景,是在角色的生活早期发挥

作用。动机,与角色的渴望与计画有关,是自背景中生出的,解释故事早期的所

作所为。刺激,是更立即可见的,是正在发生的,角色所表现出的,驱动他去作

某些即将发生的事。

举例来说,你要想让玛莎走入一个人事部长办公室要求一个工作,你需有要设定

有个“背景”来解释为何她需要一个工作;也许是因为她家境贫苦,没法支柱她

(长期背景)或者是她刚好失业,需要一个新的工作(近期背景)。她会下定决

心来应征这个工作,是因为她付完房租后一毛不剩(更近期的背景混合动机)。

即使如此,你不能让玛莎就这样坐在办公室中,突然起身,走入人事部长办公室

。在小说中,这是不行的,看起来一点都不真,毫无说服力。你所需要的是提供

一个立即的刺激,好让玛莎立即起身走入。

所以你写下:秘书看向玛莎问道:“你能进去了”(刺激)

玛莎起身走入办公室(反应)

这是在写作中刺激与反应作用的方式,这有点像在玩棒球。投手投出球;打击手

挥棒打出。你不会希望投手投出球,却没有人站在打击版上挥棒,不是吗?同样

的,你也没法让在没有投手丢球的时候,打击手能自己打出球。你能吗??

新手作家常因为犯下刚才引用的投手-打击手的明显错误,而弄砸了他们的作品

。要吗就是作者不了解在小说中要运作刺激—反应,要吗就是他根本忘了这回事

后者的失误是更常见的,几乎所有的人,只要被指出后,都能了解刺激与反应互

动的合理与重要性。但在写作时,你会被小说家多么容易让想象力凌驾逻辑性而

吃惊。他们在脑中运作所有的互动,“但忘了让读者看到这一切。”

我的学生威利,提供了一个标准的忘记错误示范,他写到:麦斯走入房间,他闪

的刚刚好。

我看着威利的文章问道:“为何麦斯要闪人?他在躲避啥?这里发生啥事?”

威利抓抓他的头“嗯,沙丽在生他的气,你知道的。”

“威利”我提出反对“事实上,她生气是『背景』设定,如果我要了解麦斯为何

闪避,我需要看到有一个立即的刺激,他为何闪人?”

“她朝他丢了一个小镜子。”威利说。

“那你就必须将这段放入草稿中。”

“你是指,”威利道:“我必须把每个步骤都放进来?”

当然。

刺激与反应看似简单,但十分容易被忘记或忽视。我怂恿你好好检视自己的草稿

,每当两个角色发生互动时,间检查刺激,然后审查立即的反应。然后轮流看其

它的角色的反应。刺激与反应前后飞舞着,就像一场乒乓球赛,“没有一个步骤

可以被忽略。”

让我多加几个字,来强调一个可能被忽视或搞混的重点。刺激-反应的互动---小

说逻辑性的核心---是要『表现』出来的。他们会由角色立即演出。

背景不是刺激。

动机不是刺激。

角色的“想法”或“感觉”不是刺激。

刺激必须来自外界,因此观众能看到或听到。

完成互动的反应也是要能被看见的,如果这个互动是要继续下去。只有在互动要

立即结束时,反应才可以是内藏的。

我会提出这样是因为在我教学的多年中看到很多的学生,努力试图想闪避刺激-

反应的原则。不论我是如何在课堂上解释这个步骤,总是无法避免有学生跳起:

“我可以让角色只有凭想法或感觉去作某事,而没有任何外在的表现?”

我的回答是不,你不能。

想想看,要是你的角色开始随心所欲的,因为想到啥而作啥,角色的与你你故事

的逻辑性就会开始崩坏。在现实生活中,妳可以在毫无理由,胡思乱想,无理由

的作事或说话。但就像我们在第十章里讨论到的,跟他部分一样,小说要比现实

更好,更清晰,更有逻辑性。“总是”能想到某些事---某些刺激----能“引起

”一些内在的想法或感觉,“总是”能够想象一个反应,让

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